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标签“次元”的相关文档,共3条
  • 2018广东互联网大会演讲PPT%7C国漫突破次元壁+构筑未来文娱新矩阵%7C小明太极.pdf

    国漫突破次元壁构筑未来文娱新矩阵小明太极 | 副总裁 郑方平艾媒报告商城用户176****1700专享 尊重版权,严禁篡改、转售等侵权行为 中国文娱产业三大顶梁柱之一韩国六大支柱产业之一占美国文化产业的三分之一日本三大支柱产业之一动漫已成为全球最具爆发力的朝阳产业艾媒报告商城用户176****1700专享 尊重版权,严禁篡改、转售等侵权行为世界上最具生命力的IP品牌是动漫IP艾媒报告商城用户176...

    2026-11-02发布 120 浏览 26 页 11 次下载 17.98 MB
  • 微博二次元用户洞察报告.pdf

    微博二次元用户洞察报告(2016-2017)作为全球最具影响力的社交媒体平台,微博月活用户已达3.76亿;50多个垂直领域中已有25个领域月阅读量破百亿。其中,以动漫为核心的二次元用户群在微博上表现尤为抢眼。数据显示,截止到2017年11月,微博泛二次元用户突破1.89亿,核心用户达2370万。微博用户的年轻化,一方面,与二次元文化的主流群体存在一定程度上的重合;另一方面,也有利于二次元文化与主流...

    2026-11-02发布 72 浏览 45 页 24 次下载 3.21 MB
  • 2017微博二次元发展报告.pdf

    数说二次元 —— 不二次元有关的那些数 1 2 3 4 目彔 领跑者的能量 文本的解析 案例的阐释 进击的次元 1 进击的次元 积跬步以至千里;积小流以成江海 客观 增长 年轻 活跃 [值]亿 [值]亿 2015年 2017年 泛二次元用户增长37.7% 核心用户增长37.8% 增长 微博二次元用户保持稳步增长趋势 泛二次元用户 1.53亿 核心二次元用户 1960万 泛二次元月活用户 9400万...

    2026-11-02发布 150 浏览 29 页 8 次下载 1.46 MB
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