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标签“1月”的相关文档,共5条
  • TalkingData2018年1月移动游戏Benchmark指标数据_1521770992734.pdf

    12018/3/212018年1月移动游戏BenchmarkTalkingData移动数据研究中心 2018年2月22018/3/21Benchmark解读动作类移动游戏付费率环比增长2018年1月,移动游戏付费率总体保持稳定发展态势,部分类型的付费率下滑趋势有所好转,其中,动作类移动游戏在Android和iOS平台的付费率分别环比增长2.3%和0.3%。模拟类移动游戏用户活跃有提升2018年1月...

    2026-11-02发布 146 浏览 17 页 2 次下载 946.07 KB
  • DataEye&S+ :2017年1月国内手游新品洞察报告.pdf

    2017年1月国内手游新品洞察报告摘要市场情况游戏类型游戏题材本月综述• 2017年1月国内新游数量1886款,较上月下跌约1%;• 网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为4:6;• 单机休闲益智类数量居多,单机游戏收费模式的转变使得其上线量出现一个较为明显的下跌趋势;• 网络游戏中,角色扮演类、卡牌类、策略类和休闲类四个类型合计数量占比为86%...

    2026-11-02发布 156 浏览 19 页 21 次下载 3.51 MB
  • 2019年1月共享汽车行业研究报告.pdf

    共享汽车——出行新风尚2019年1月共享汽车行业研究报告极光大数据2019.01© JIGUANG Confidential. All Rights Reserved. 2关键发现截至2018年11月,装有共享汽车行业app的用户规模达952.4万GoFun出行、EVCARD、盼达用车位列共享汽车app行业渗透率前三名,11月30日渗透率分别为0.275%、0.195%、0.106%GoFun出行...

    2026-11-02发布 144 浏览 37 页 24 次下载 2.79 MB
  • 2019年1月“互联网+”发展情况舆情监测.pdf

    (2019 年 1 月) 【前言】 2015 年以来,“互联网+”多次在政府工作报告中出现,已上升为国家战略,互联网与传统行业的深度融合在各个领域创造出许多新业态与新模式。本报告系中国信息通信研究院按月发布的《“互联网+”舆情监测报告》,旨在对国内“互联网+”动态进行实时把控,掌握国家部委的政策导向,跟踪地方政府的落实情况,了解重点企业的市场行为,全方位、多层次地呈现我国“互联网+”的发展格局和方...

    2026-11-02发布 166 浏览 18 页 8 次下载 439.87 KB
  • “互联网+”发展情况舆情监测-2018年1月.pdf

    (2018 年第 1 期) 前 言 2015 年以来,“互联网+”多次在政府工作报告中出现,已上升为国家战略,互联网与传统行业的深度融合在各个领域创造出许多新业态与新模式。本报告系中国信息通信研究院按月发布的《“互联网+”舆情监测报告》,旨在对国内“互联网+”动态进行实时把控,掌握国家部委的政策导向,跟踪地方政府的落实情况,了解重点企业的市场行为,全方位、多层次地呈现我国“互联网+”的发展格局和方...

    2026-11-02发布 99 浏览 12 页 20 次下载 909.83 KB
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