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标签“游戏”的相关文档,共48条
  • TalkingData2018年1月移动游戏Benchmark指标数据_1521770992734.pdf

    12018/3/212018年1月移动游戏BenchmarkTalkingData移动数据研究中心 2018年2月22018/3/21Benchmark解读动作类移动游戏付费率环比增长2018年1月,移动游戏付费率总体保持稳定发展态势,部分类型的付费率下滑趋势有所好转,其中,动作类移动游戏在Android和iOS平台的付费率分别环比增长2.3%和0.3%。模拟类移动游戏用户活跃有提升2018年1月...

    2026-11-02发布 146 浏览 17 页 2 次下载 946.07 KB
  • TalkingData-2017年上半年移动游戏市场概况和用户洞察_1501204228013.pdf

    12017/7/26用户基础持续稳定 产业增长态势趋好移动数据研究中心年 月年上半年移动游戏市场概况和用户洞察22017/7/26目录移动游戏行业整体概况及趋势国内移动游戏用户人群洞察海外移动游戏用户人群洞察32017/7/26报告说明•数据来源•数据中心数据来自、、的行业数据采集,以及诸多合作伙伴的数据交换,如应用市场、渠道、运营商等多种不同来源的数据复合而成。•数据周期•年年 月•概念定义•关...

    2026-11-02发布 171 浏览 43 页 7 次下载 3.06 MB
  • TalkingData-2017年12月移动游戏Benchmark_1518062687287.pdf

    2017年12月移动游戏BenchmarkTalkingData移动数据研究中心 2018年1月数据来源:移动数据研究中心、公开资料整理盘点 “吃鸡”类移动游戏掀起热潮,众多厂商抢夺新兴市场格局移动游戏玩家数据产品租车代驾巴士 从重点游戏看,《王者荣耀》、《梦幻西游》、《阴阳师》等作品仍旧保持在较为畅销的位置,网易研发的《荒野行动》、《终结者 :审判日》,和腾讯更新版本为“荒岛求生”的《穿越火线...

    2026-11-02发布 109 浏览 17 页 16 次下载 1.08 MB
  • TalkingData-2017年11月移动游戏Benchmark_1518062071429.pdf

    2017年11月移动游戏BenchmarkTalkingData移动数据研究中心 2017年12月Benchmark解读棋牌类移动游戏付费率环比下降2017年11月,Android和iOS平台移动游戏用户的付费率整体维持平稳态势,其中,棋牌类移动游戏在Android和iOS平台的付费率均有所下降。iOS平台游戏活跃度环比提升2017年11月,iOS平台移动游戏用户的活跃度(Dau/Mau)的环比提...

    2026-11-02发布 149 浏览 16 页 14 次下载 909.69 KB
  • TalkingData-2017年10月移动游戏Benchmark_1511751101789.pdf

    12017/11/172017年10月移动游戏BenchmarkTalkingData移动数据研究中心 2017年11月22017/11/17Benchmark解读iOS平台付费率环比提升明显2017年10月,移动游戏付费率在Android和iOS平台整体保持稳定,其中,iOS平台休闲类移动游戏的付费率环比上月增长3.6%。iOS平台周活跃率有所增长2017年10月,Android和iOS平台移动...

    2026-11-02发布 124 浏览 16 页 30 次下载 810.69 KB
  • TalkingData-2017年9月移动游戏Benchmark_1508902198118.pdf

    12017/10/20年 月移动游戏TalkingData移动数据研究中心 2017年10月22017/10/20数据来源:移动数据研究中心、公开资料整理盘点 移动游戏市场仍由经典作品主导,部分新品获得成长空间格局移动游戏玩家数据产品租车代驾巴士 从具体形态看,《王者荣耀》、《梦幻西游》等经典游戏仍旧稳居畅销榜前列,热巴代言的《九州天空城》、正版授权的《梦之队 》,异次元的《悬空城 》,盛大游戏...

    2026-11-02发布 161 浏览 17 页 13 次下载 1.41 MB
  • TalkingData-2017年8月移动游戏Benchmark_1506066139725.pdf

    12017/9/19年 月移动游戏TalkingData移动数据研究中心 2017年9月22017/9/19解读角色扮演游戏付费率环比上升年 月,移动游戏在和平台的付费率总体保持稳定,其中,角色扮演类移动游戏的付费率在和平台环比上月有所上升。移动游戏活跃度整体有所下降年 月,和平台的移动游戏用户活跃情况有所下降,其中,卡牌类移动游戏在平台的周活跃率环比下降,月活跃率环比下降。平台一日玩家比例上升年...

    2026-11-02发布 66 浏览 16 页 10 次下载 1.32 MB
  • TalkingData-2017年7月移动游戏Benchmark_1503627158157.pdf

    12017/8/22年 月移动游戏TalkingData移动数据研究中心 2017年8月22017/8/22解读棋牌游戏付费率环比增长年 月,和平台的移动游戏付费率整体有所提升,其中,棋牌类移动游戏的付费率在和平台环比上月分别增长和。移动游戏活跃度整体有所提升年 月,移动游戏用户在和平台的活跃情况相比上月有所增强,其中,休闲类移动游戏在平台的周活跃率环比上月增长,月活跃率环比上月增长。平台游戏留存...

    2026-11-02发布 60 浏览 16 页 28 次下载 1.38 MB
  • TalkingData-2017年6月移动游戏Benchmark_1500273830759.pdf

    12017/7/13年 月移动游戏TalkingData移动数据研究中心 2017年7月22017/7/13数据来源:移动数据研究中心、公开资料整理盘点:移动游戏行业稳健发展,开发者积极布局细分市场格局移动游戏玩家数据产品租车代驾巴士 从从具体形态看,中重度类型作品仍旧维持较高的热度,例如网易的《勇士 勇士》、《秘宝猎人》,完美世界的《神鬼传奇》,互爱互动的《胡莱三国 》等,同时,轻度休闲类型作...

    2026-11-02发布 163 浏览 17 页 14 次下载 1.38 MB
  • TalkingData-2017年5月移动游戏Benchmark_1497592368962.pdf

    12017/6/14年 月移动游戏TalkingData移动数据研究中心 2017年6月22017/6/14解读移动游戏付费率整体有所增长年 月,和平台的付费率整体有所增长,其中,策略类移动游戏的付费率在和平台分别环比上月增长和。平台休闲游戏活跃度下降年 月,平台移动游戏用户的周活跃率和月活跃率整体有所下降,但活跃度()保持稳定,其中,休闲类移动游戏的周活跃率环比下降,月活跃率环比下降。安卓平台策...

    2026-11-02发布 147 浏览 16 页 1 次下载 1.34 MB
  • TalkingData-2017年4月移动游戏Benchmark指标数据_1495436674977.pdf

    12017/5/18年 月移动游戏TalkingData移动数据研究中心 2017年5月22017/5/18解读移动游戏付费率总体保持稳定年 月,移动游戏在和平台的付费率保持稳定,其中,角色扮演、动作和策略等偏重度类型移动游戏的付费率环比上月略有下降。角色扮演游戏活跃度提升年 月,和平台移动游戏用户的活跃度()整体维持稳定运行态势,其中,平台角色扮演类移动游戏的周活跃率环比增长,月活跃率环比增长。...

    2026-11-02发布 82 浏览 16 页 2 次下载 1.32 MB
  • TalkingData-2017年3月移动游戏Benchmark_1492400093972.pdf

    12017/4/17年 月移动游戏TalkingData移动数据研究中心 2017年4月22017/4/17数据来源:移动数据研究中心、公开资料整理盘点:移动游戏市场更加成熟,各类型游戏保持稳定发展态势格局移动游戏玩家数据产品租车代驾巴士 从产品形态看,以为代表的类型仍旧是市场主流,例如盛大游戏的《龙之谷手游》、网易的《镇魔曲》、天神互动的《凡人修仙传》等,同时,休闲、策略、体育、动作等类型产品...

    2026-11-02发布 82 浏览 17 页 11 次下载 1.34 MB
  • 【T112018-智胜营销暨 Best Audience Buying 颁奖盛典】TalkingData游戏人群洞察报告.pdf

    TalkingData��������——������������������������ �����������������������A-T�����������K����AP����K�T��������������M������DM#������DM$������D���N������D��W&����G����M&���������M'��KI��DM(�����K���DM)��K�...

    2026-11-02发布 84 浏览 19 页 22 次下载 37.11 MB
  • MOBA游戏“鄙视链”研究.pdf

    今日头条算数中心MOBA游戏“鄙视链”研究研究目的十多年来,MOBA游戏更新换代,DOTA、英雄联盟、王者荣耀在每一代人中风靡,甚至跨越年龄层。不过游戏选择上的分歧却导致了玩家之间的“游戏鄙视链”。我们将结合今日头条用户阅读大数据,剖析这三款游戏玩家之间的“爱恨情仇”,探究MOBA游戏“鄙视链”的真相。数据说明›数据来源:头条指数›时间区间:若无特殊说明,数据统计时间段均为2014.10.01-2...

    2026-11-02发布 80 浏览 21 页 22 次下载 1.87 MB
  • 2017今日头条游戏行业数据.pdf

    2017今日头条游戏行业数据2017广东游戏产业年会226亿70.8亿2017头条游类文章总阅读2016头条游类文章总阅读资讯呈3.7倍爆发增长,进入游戏新纪元按文章阅读量:游戏类文章2016年总阅读量与2017年总阅读量对比17年全年,游戏相关阅读仍呈不断上升趋势按文章阅读量:游戏类文章2017年各月阅读量0 500,000,000 1,000,000,000 1,500,000,000 2,0...

    2026-11-02发布 96 浏览 21 页 11 次下载 15.57 MB
  • DataEye2017年Q3移动游戏行业报告.pdf

    2017年Q3移动游戏行业报告DataEye数据中心出品摘要行业形势数据解读热点解读•国内手游用户规模增速放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺•国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山•中国游企纷纷出海,抢夺入口连接全球玩家•二次元价值集中体现在RPG、休闲益智和卡牌游戏•大厂Q4动态:腾讯爱IP,网易爱自研•充分利用新技术红利,手游高清化逐渐成为趋势•DAU/MAU:棋牌和卡牌在...

    2026-11-02发布 67 浏览 21 页 26 次下载 4.12 MB
  • DataEye&S+:2017年移动游戏行业半年报.pdf

    2017年移动游戏行业半年报2017年上半年移动游戏行业发展概况012017年上半年中国移动游戏行业数据解读022017年上半年中国移动游戏行业热点解读03DataEye&S+数据中心出品网游仍是手游市场主流,重度游戏火爆• 2017年上半年共上线新游超过11000款,其中网游占62%;网游付费手段的多样化、各级渠道分成比例的灵活性、受众群体的广泛性,营收活动以及游戏推广的丰富性都奠定了其成为市场...

    2026-11-02发布 161 浏览 26 页 4 次下载 4.2 MB
  • DataEye&S+: 2017年Q1游戏行业报告.pdf

    2017年Q1中国移动游戏行业报告市场大事件 2017年Q1季度一线厂商重点推出的新手游共有102款,7家厂商公布了产品计划,其中腾讯5款,bilibili3款,乐逗游戏3款。 从产品类型看,重度游戏依然比重较大。目前一线厂商重点推出的102款手游产品,99款产品明确了游戏类型,其中MMO重度手游28款,SLG策略类11款,射击类10款,卡牌9款。 棋牌游戏持续表现留存高,付费高,周期长的特...

    2026-11-02发布 124 浏览 17 页 3 次下载 2.37 MB
  • 11月“吃鸡”游戏数据报告.pdf

    © JIGUANG Confidential. All Rights Reserved. 2巨头入局“吃鸡”手游“吃鸡”热潮,网易、小米等先后入局• 2017年,策略射击生存类游戏受到玩家欢迎,“吃鸡”成为此类游戏代名词• 2017年下半年,网易、小米、腾讯相继推出策略射击生存类手游,10月底11月初,随着各游戏正式上线,竞争愈发激烈数据来源:公开资料整理© JIGUANG Confidentia...

    2026-11-02发布 161 浏览 10 页 23 次下载 2.55 MB
  • 2018年中国游戏直播行业研究报告.pdf

    中国游戏直播市场研究报告2018年2研究背景2018年游戏直播市场随着头部游戏直播平台的上市加剧了行业竞争态势,而整体行业也面临进一步整合。此外,不仅仅行业内部的竞争进一步加剧,外部娱乐平台如短视频平台也通过切入游戏直播变现电竞内容流量。整个行业在内部与外部竞争的双重压力下逐渐进化,向用户提供更具娱乐性的游戏直播体验。3©2018.7 iResearch Inc www.iresearch.com...

    2026-11-02发布 155 浏览 41 页 9 次下载 2.31 MB
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