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标签“游戏”的相关文档,共15条
  • MOBA游戏“鄙视链”研究.pdf

    今日头条算数中心MOBA游戏“鄙视链”研究研究目的十多年来,MOBA游戏更新换代,DOTA、英雄联盟、王者荣耀在每一代人中风靡,甚至跨越年龄层。不过游戏选择上的分歧却导致了玩家之间的“游戏鄙视链”。我们将结合今日头条用户阅读大数据,剖析这三款游戏玩家之间的“爱恨情仇”,探究MOBA游戏“鄙视链”的真相。数据说明›数据来源:头条指数›时间区间:若无特殊说明,数据统计时间段均为2014.10.01-2...

    2026-11-02发布 80 浏览 21 页 22 次下载 1.87 MB
  • 2017今日头条游戏行业数据.pdf

    2017今日头条游戏行业数据2017广东游戏产业年会226亿70.8亿2017头条游类文章总阅读2016头条游类文章总阅读资讯呈3.7倍爆发增长,进入游戏新纪元按文章阅读量:游戏类文章2016年总阅读量与2017年总阅读量对比17年全年,游戏相关阅读仍呈不断上升趋势按文章阅读量:游戏类文章2017年各月阅读量0 500,000,000 1,000,000,000 1,500,000,000 2,0...

    2026-11-02发布 96 浏览 21 页 11 次下载 15.57 MB
  • DataEye2017年Q3移动游戏行业报告.pdf

    2017年Q3移动游戏行业报告DataEye数据中心出品摘要行业形势数据解读热点解读•国内手游用户规模增速放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺•国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山•中国游企纷纷出海,抢夺入口连接全球玩家•二次元价值集中体现在RPG、休闲益智和卡牌游戏•大厂Q4动态:腾讯爱IP,网易爱自研•充分利用新技术红利,手游高清化逐渐成为趋势•DAU/MAU:棋牌和卡牌在...

    2026-11-02发布 66 浏览 21 页 26 次下载 4.12 MB
  • DataEye&S+:2017年移动游戏行业半年报.pdf

    2017年移动游戏行业半年报2017年上半年移动游戏行业发展概况012017年上半年中国移动游戏行业数据解读022017年上半年中国移动游戏行业热点解读03DataEye&S+数据中心出品网游仍是手游市场主流,重度游戏火爆• 2017年上半年共上线新游超过11000款,其中网游占62%;网游付费手段的多样化、各级渠道分成比例的灵活性、受众群体的广泛性,营收活动以及游戏推广的丰富性都奠定了其成为市场...

    2026-11-02发布 159 浏览 26 页 4 次下载 4.2 MB
  • DataEye&S+: 2017年Q1游戏行业报告.pdf

    2017年Q1中国移动游戏行业报告市场大事件 2017年Q1季度一线厂商重点推出的新手游共有102款,7家厂商公布了产品计划,其中腾讯5款,bilibili3款,乐逗游戏3款。 从产品类型看,重度游戏依然比重较大。目前一线厂商重点推出的102款手游产品,99款产品明确了游戏类型,其中MMO重度手游28款,SLG策略类11款,射击类10款,卡牌9款。 棋牌游戏持续表现留存高,付费高,周期长的特...

    2026-11-02发布 122 浏览 17 页 3 次下载 2.37 MB
  • 11月“吃鸡”游戏数据报告.pdf

    © JIGUANG Confidential. All Rights Reserved. 2巨头入局“吃鸡”手游“吃鸡”热潮,网易、小米等先后入局• 2017年,策略射击生存类游戏受到玩家欢迎,“吃鸡”成为此类游戏代名词• 2017年下半年,网易、小米、腾讯相继推出策略射击生存类手游,10月底11月初,随着各游戏正式上线,竞争愈发激烈数据来源:公开资料整理© JIGUANG Confidentia...

    2026-11-02发布 161 浏览 10 页 23 次下载 2.55 MB
  • 2018年中国游戏直播行业研究报告.pdf

    中国游戏直播市场研究报告2018年2研究背景2018年游戏直播市场随着头部游戏直播平台的上市加剧了行业竞争态势,而整体行业也面临进一步整合。此外,不仅仅行业内部的竞争进一步加剧,外部娱乐平台如短视频平台也通过切入游戏直播变现电竞内容流量。整个行业在内部与外部竞争的双重压力下逐渐进化,向用户提供更具娱乐性的游戏直播体验。3©2018.7 iResearch Inc www.iresearch.com...

    2026-11-02发布 155 浏览 41 页 9 次下载 2.31 MB
  • 2018年中国移动游戏行业研究报告.pdf

    中国移动游戏行业研究报告2018年2©2018.7 iResearch Inc www.iresearch.com.cn摘要来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。独立游戏数量激增,但可持续发展的商业模式仍不够成熟;大厂入局H5游戏市场,产品变现能力逐渐体现,但整体创意不足,市场缺乏完全打开的契机。移动电竞从轻度到重度,未来充满潜力;手机硬件提升带来的大作移植在全球市场一片蓝海;棋牌游戏遭遇大洗牌,市场...

    2026-11-02发布 87 浏览 56 页 26 次下载 3.73 MB
  • 2018年中国休闲移动游戏行业报告.pdf

    中国休闲移动游戏行业研究报告2018年2报告摘要行业概览用户基本属性•休闲移动游戏类型主要包括:IO类、塔防类、消除类、跑酷类、音乐类、放置类、解密益智类及模拟经营类在内的八种游戏类型•2017年中国休闲移动游戏市场规模达到252.9亿元,同比增长11.4%。增长率相较2016年有所下降•休闲移动游戏的准入门槛较低且产品生命周期较长是相关产品在市场中的核心竞争优势•游戏买断费、游戏内购费及广告收入...

    2026-11-02发布 103 浏览 53 页 5 次下载 3.94 MB
  • 绝地求生类游戏研究报告.pdf

    绝地求生类游戏研究报告 360“吃鸡”游戏用户画像及营销策略分析 360智库 目 录 手游国民化,端游精品化,“吃鸡”游戏顺势而起 “吃鸡”游戏好玩、好看,上线得恰逢其时 年轻、男性、下沉、资讯党、视频直播控 基于画像精准锁定目标用户 市场趋势: 爆发缘由: 玩家画像: 营销策略: 手 游 国 民 化 , 端 游 精 品 化 “ 吃 鸡 ” 游 戏 顺 势 而 起 市 场 趋 势 游戏用户规模经过...

    2026-11-02发布 161 浏览 44 页 20 次下载 3.77 MB
  • 2017年中国游戏直播行业研究报告.pdf

    中国游戏直播市场研究报告2017年2研究背景2017年游戏直播市场趋于冷静,行业也进入下半场。随着直播平台开始将盈利提上日程表,市场的狂热也逐渐褪去。现在,艾瑞和你一同回顾游戏直播行业在这一年内的变化,共同迎接行业的未来。3©2017.8 iResearch Inc www.iresearch.com.cn摘要来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。2016年中国游戏直播市场规模达到28.3亿元,增长率...

    2026-11-02发布 66 浏览 46 页 17 次下载 2.84 MB
  • 2017年中国游戏渠道创新研究白皮书.pdf

    中国移动游戏渠道创新白皮书2017年2研究背景随着硬件渠道商的崛起,安卓移动游戏渠道市场不断变化。面对激烈的竞争,渠道们也在不断升级自身的服务以吸引更多客户。此份报告注重描述当下安卓移动游戏渠道的现状与发展,并且就渠道创新进行分析。3©2017.12 iResearch Inc www.iresearch.com.cn核心发现来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。市场:安卓移动游戏渠道市场变化迅速,其...

    2026-11-02发布 158 浏览 42 页 17 次下载 1.64 MB
  • 2017年中国移动游戏行业研究报告.pdf

    中国移动游戏行业研究报告2017年2©2017.8 iResearch Inc www.iresearch.com.cn摘要来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。市场:2016年中国移动游戏市场规模稳步上升,市场规模1022.8亿元,同比增长81.9%。用户规模5.21亿人,同比增长14.5%。用户规模增长平稳,市场规模的上升主要由用户付费率和ARPU值的提升来驱动。随着国人生活水平提高,对娱乐的需求...

    2026-11-02发布 171 浏览 58 页 9 次下载 10.93 MB
  • 【360营销学院】游戏行业报告.pdf

    游 戏行业大数据洞察报告2018.01人群定义:l 全网人群:指使用360搜索的全部人群l 游戏人群:指在360搜索平台上,搜索过游戏相关内容的群体l 游戏细分人群:指在360搜索平台游戏人群中,搜索过相关内容的群体数据时间范围:l 搜索趋势和细分份额数据:2017年1月-2017年12月l 人群特征和兴趣点数据:2016年1月-2017年12月报告导读01流量趋势研究目录contents02消费...

    2026-11-02发布 100 浏览 32 页 14 次下载 6.15 MB
  • 36Kr-MOBA游戏行业报告.pdf

    2018年1月36氪研究院宋昱恒全民电竞时代已经来临———36Kr-MOBA游戏行业报告2报告摘要公平竞技的特点是MOBA游戏风靡全球的根本原因。•MOBA( Multiplayer Online Battle Arena)是以竞技场为游戏场景的多人在线即时策略游戏,具有无需付费、公平竞技和即时对抗的特点。•MOBA游戏的竞技特性是MOBA游戏产业迅速发展的主要驱动力;此外,MOBA游戏由PC端走...

    2026-11-02发布 186 浏览 42 页 6 次下载 4.97 MB
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