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TalkingData-2018年6月移动游戏Benchmark_1533797526214.pdf

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12018/8/92018年6月移动游戏BenchmarkTalkingData 2018年7月22018/8/9数据来源:、公开资料整理盘点 主流明星游戏保持稳定,多款新上线作品得到市场认可格局移动游戏玩家数据产品租车代驾巴士 从重点游戏看,《绝地求生》系列 款作品进一步稳固了在“吃鸡”市场的领先地位;《第五人格》凭借与《黎明杀机》制作公司的合作,利用玩法移植赢得市场认可;具有 情怀的《武林外传》、《炫舞》等经典游戏开始升温;迎合世界杯热点的实况足球、足球等体育作品适时推出;主打二次元风格的《非人学园》、《魔力宝贝》等游戏不断获得成长。 从数据表现看,移动游戏用户在和平台的各项指标相对稳定,活跃、留存、频次、时长以及付费等方面的表现延续稳健趋势。年第二季度,移动游戏行业整体呈现稳定发展的态势,主流明星作品在用户中仍具有吸引力,沉淀了广泛的用户基础;新上线游戏则通过深挖垂直市场或细分人群,逐步抬高了在市场中的地位。32018/8/9Benchmark解读移动游戏用户付费情况保持稳定2018年6月,移动游戏用户的付费率在Android和iOS平台整体保持稳定状态,其中,休闲类移动游戏的付费率在Android和iOS平台相比上月均有所提升,环比增长率分别为1.1%和1.9%。移动游戏用户活跃环比有所升温2018年6月,Android和iOS平台移动游戏用户的活跃情况总体出现升温,Dau/Mau环比上月持平,活跃率出现不同程度的增长,其中,iOS平台卡牌类移动游戏的周活跃率环比增长6.8%,月活跃率环比增长1.0%。移动游戏用户留存状况出现提升2018年6月,移动游戏用户的留存情况在Android和iOS平台有所增长,其中,动作类移动游戏在Android平台的一日玩家比例环比下降0.2%,其次日留存率和7日留存率则分别增长5.5%和1.0%。移动游戏用户日均游戏次数增长2018年6月,整体上移动游戏用户的日均游戏次数环比增长,平均每次游戏时长略有下滑,其中,Android平台角色扮演类移动游戏的日均游戏次数相比上月增长3.6%,平均每次游戏时长则微增0.7%。付费率活跃度留存率时长&次数数据来源:TalkingData,2018年6月 Android和iOS平台42018/8/9数据来源:TalkingData,2018年6月 Android和iOS平台Benchmark数据:付费率(%)2.64%1.89%4.08%3.03%2.73%1.76%3.79%3.16%休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏平均值(Android)3.23%3.13%5.09%4.13%3.13%2.29%4.36%3.52%休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏平均值(iOS)52018/8/90.10 0.08 0.13 0.07 0.15 0.10 0.25 0.16 休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏0.47 0.25 0.51 0.26 0.51 0.26 0.51 0.50 平均值(Android)高位值(Android)0.15 0.12 0.14 0.12 0.17 0.14 0.25 0.18 休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏0.55 0.22 0.44 0.38 0.49 0.24 0.47 0.49 平均值(iOS)高位值(iOS)数据来源:TalkingData,2018年6月 Android和iOS平台Benchmark数据:DAU/MAU62018/8/98.01%5.20%4.84%6.24%8.06%8.71%11.32%8.19%休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏52.85%25.40%31.64%22.54%33.24%20.73%52.64%38.06%平均值(Android)高位值(Android)50.60%31.29%39.40%35.64%47.87%38.11%53.97%44.91%平均值(iOS)高位值(iOS)8.47%6.28%7.54%6.74%7.52%13.65%14.14%7.67%休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏数据来源:TalkingData,2018年6月 Android和iOS平台Benchmark数据:周活跃率(%)72018/8/913.79%11.84%13.93%13.11%9.91%14.16%16.00%14.72%休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏57.68%33.06%57.42%55.97%53.13%32.34%56.98%58.71%平均值(Android)高位值(Android)56.90%30.23%54.74%40.07%50.23%34.65%53.19%55.11%平均值(iOS)高位值(iOS)17.49%11.39%15.55%15.75%12.01%13.13%22.19%16.05%休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏数据来源:TalkingData,2018年6月 Android和iOS平台Benchmark数据:月活跃率(%)82018/8/943.17%51.06%48.86%53.52%48.50%52.28%33.76%45.30%休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏5.66%33.22%17.11%18.07%16.55%30.91%17.14%17.10%平均值(Android)高位值(Android)48.29%35.00%47.92%47.53%44.86%43.84%30.64%43.48%休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏10.09%14.21%22.31%22.13%25.36%27.95%15.68%12.25%平均值(iOS)高位值(iOS)数据来源:TalkingData,2018年6月 Android和iOS平台Benchmark数据:一日玩家比例(%)92018/8/923.31%18.76%27.02%22.95%25.93%21.52%32.24%28.72%休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏66.94%40.95%56.31%47.52%47.12%37.84%60.14%54.56%平均值(Android)高位值(Android)61.38%39.53%60.87%46.79%53.94%45.79%56.04%62.52%平均值(iOS)高位值(iOS)34.13%29.76%28.42%29.91%27.44%36.18%36.08%33.79%休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏数据来源:TalkingData,2018年6月 Android和iOS平台Benchmark数据:次日留存率(%)102018/8/95.80%2.91%7.87%4.89%8.11%4.68%13.21%8.76%休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏42.95%16.50%31.26%21.44%26.08%14.90%35.88%23.51%平均值(Android)高位值(Android)34.83%16.42%33.45%21.24%27.55%14.68%27.33%32.31%平均值(iOS)高位值(iOS)11.45%10.50%8.49%9.55%9.83%8.16%12.99%11.40%休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏数据来源:TalkingData,2018年6月 Android和iOS平台Benchmark数据:7日留存率(%)112018/8/94.09 3.77 4.64 3.17 6.05 4.76 5.33 5.64 休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏26.73 8.27 13.06 10.18 23.73 14.12 27.56 22.27 平均值(Android)高位值(Android)19.10 4.99 21.22 7.30 32.29 10.15 21.97 19.02 平均值(iOS)高位值(iOS)4.43 3.22 5.41 3.39 6.76 5.07 5.94 6.27 休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏数据来源:TalkingData,2018年6月 Android和iOS平台Benchmark数据:日均游戏次数(次)122018/8/9339 373 713 391 534 298 498 553 休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏1483 861 1473 1574 1412 941 1114 1148 平均值(Android)高位值(Android)718 1115 976 1077 1040 711 950 1036 休闲游戏智力游戏角色扮演动作游戏策略游戏模拟类棋牌游戏卡牌游戏1545 1300 1665 1462 1512 1128 1670 1671 平均值(iOS)高位值(iOS)数据来源:TalkingData,2018年6月 Android和iOS平台Benchmark数据:平均每次游戏时长(秒)132018/8/9报告说明•数据来源•TalkingData数据中心数据来自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking的行业数据采集,以及诸多合作伙伴的数据交换,如应用市场、渠道、运营商等多种不同来源的数据复合而成。•数据周期•2018年6月•概念定义•平均值:即指,某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。•高位值:即指,某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。142018/8/9关于TalkingData 成立于2011年,是国内领先的第三方数据智能服务商。借助以SmartDP为核心的数据智能应用生态为企业赋能,帮助企业逐步实现以数据为驱动力的数字化转型。我们的愿景TalkingData 成立以来秉承“数据改变企业决策,数据改善人类生活”的愿景,逐步成长为中国领先的数据智能服务商。以开放共赢为基础,TalkingData凭借领先的数据智能产品、服务与解决方案,致力于为客户创造价值,成为客户的“成效合作伙伴”,帮助现代企业实现数据驱动转型,加速各行业的数字化进程,利用数据产生的智能改变人类对世界以及对自身的认知,并最终实现对人类生活的改善。企业责任感TalkingData不仅专注于数据智能应用的研发和实践积累,同时也在积极推动大数据行业的技术演进。早在2011年成立初始,TalkingData就组建了数据科学团队,将机器学习等人工智能技术引入海量数据的处理、加工流程中。通过几年来的不断发展,TalkingData已在大数据、人工智能领域拥有多项国家专利。此外,TalkingData还开源了大规模机器学习算法库Fregata、UI组件库iView、地理信息可视化框架inMap等项目,在海内外得到广泛支持与认可,使用者和贡献者遍布全球。目前TalkingData设立了包括硅谷边缘计算实验室、人本实验室在内的多个大数据、人工智能实验室,并与MIT媒体实验室、斯坦福人工智能实验室、加州理工航天技术实验室等国际顶尖学府、研究机构展开合作,共同加速大数据、人工智能相关技术的探索和演进,并将国际前沿技术引入高速发展的中国市场,与国内丰富的应用场景相结合,驱动新技术的落地应用与行业的飞跃发展。152018/8/9移动观象台162018/8/9移动观象台m i . t a l k i n g d a t a . c o m扫码访问 移动观象台应用排名公众号排名微博影响力提供全平台(...

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